using UnityEngine;
using System.Collections;

public enum Simbolo {QUADRADO, TRIANGULO, CIRCULO};

public class CartaScript : MonoBehaviour {
	
//	private Territorio territorio;
//	private Simbolo simbolo;
	private bool isCuringa;

	public CartaScript(Territorio territorio, Simbolo simbolo) {
//		this.territorio = territorio;
//		this.simbolo = simbolo;
	}
	
	public CartaScript() {
		
	}	
	
}
